CodeIgniter

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Video Tutorial 10 de CodeIgniter 3

En este video tutorial veremos cómo implementar las migraciones en CodeIgniter 3, un proceso que es muy sencillo y cómodo y que cuenta con grandes ventajas para el desarrollo, especialmente cuando se trabaja en equipo.

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Video Tutorial 7 de CodeIgniter 3

En este video tutorial aprenderemos a insertar registros en la base de datos a través de un formulario con sus respectivas validaciones y mensajes de error y confirmación.

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Video Tutorial 4 de CodeIgniter 3

En esta clase aprenderemos una nueva forma de aplicar un sistema de layouts a CodeIgniter 3. Esta forma consiste en la implementación de una librería llamada Layout compartido por César Cancino.

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Video Tutorial 3 de CodeIgniter 3

En este tercer video tutorial de CodeIgniter 3 vamos a ver una de las formas de crear un sistema de layouts que permita definir una plantilla que podamos utilizar para todas nuestras vistas sin necesidad de repetir el código, creando así un sistema de plantillas (layouts) fácilmente mantenible.

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Video Tutorial 2 de CodeIgniter 3

En este segundo video tutorial de CodeIgniter 3 veremos cómo crear vistas y pasar desde el controlador variables que pueden ser recibidas mediante la URL. También veremos que crear más controladores es muy sencillo.

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Video Tutorial 1 de CodeIgniter 3

En este primer video tutorial haremos una introducción definiendo el concepto de framework y se explica cómo funciona el patrón MVC, también veremos las características principales de CodeIgniter en su versión 3 y crearemos una instalación del framework.

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Video Tutorial 36 de CodeIgniter por Eborio Linárez

A menudo necesitamos comprimir archivos con diferentes objetivos y hacerlo de manera manual puede ser una tarea muy tediosa y que nos puede quitar mucho tiempo. CodeIgniter pone a nuestra disposición una librería muy sencilla de utilizar para llevar a la compresión de archivos...

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Video Tutorial 35 de CodeIgniter por Eborio Linárez

En este video veremos el uso de la librería XML-RPC de CodeIgniter. Esta librería permite conectar dos sistemas entre sí independiente de la arquitectura, dispositivo o plataforma. Para esto se usa la arquitectura cliente-servidor, de tal forma que una aplicación será el cliente y otra el servidor.